• Fabrikmestervej 6

    1437 København K

    Danmark

Organisationsprofil

Organisationsprofil

Institut for Visuelt Design danner ramme for undervisning, forskning og kunstnerisk udvikling af alle former for visuelt design. Vi arbejder med visuel identitet, universer til tv og film samt udvikling af spil og digitale produkter. Instituttet undersøger begreber som identitet, oplevelser og interaktion. Vi arbejder med computerspil, analyserer skrifttyper og udvikler nye. Vi arbejder med skærme til koncerter, skilte til gadehjørnet og spil samt applikationer til den næste smartphone. Med andre ord, arbejder vi med visuel kommunikation til alle aspekter af hverdagen.

Publikationer 2010 2018

Cap Horn - fra tobaksetiket til facadeskilt

Ejlers, S., 25 okt. 2018, Danske Skilte. Engberg, J. (red.). 1. udg. København: Book Lab, Bind 1. s. 226-235 9 s.

Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiFormidling

Creating a space for creative learning: the importance of engaging management and teachers in the design process

Bøjer, B., 25 mar. 2018, s. 79-86. 8 s.

Publikation: KonferencebidragPaperForskningpeer review

Åben adgang

Design, Research, and Feminism(s)': at DRS 2018

Jönsson, L., Lindström, K., Mazé, R., Ståhl, Å. & Forlano, L., 2018

Publikation: AndetAndet bidragForskning

Projekter 2008 2021

Priser

Arbejdslegat

Sofie Beier (Modtager), maj 2016

Pris: Priser

Creative Circle

Sofie Beier (Modtager), 2015

Pris: Priser

Aktiviteter 1995 2017

How to play an independent game: A brief Note in the History of Video Games

Jesper Juul (Foredragsholder)
14 nov. 2017

Aktivitet: Tale eller præsentation - typerForedrag og mundtlige bidrag

Designskolen Kolding (Ekstern organisation)

Eva Brandt (Medlem)
11 aug. 20175 nov. 2017

Aktivitet: Medlemsskab - typerMedlemskab af bedømmelsesudvalg

Is it a game? The uses and misuses of a dangerous term

Jesper Juul (Foredragsholder)
29 jun. 2017

Aktivitet: Tale eller præsentation - typerForedrag og mundtlige bidrag