Projekter pr. år
Personlig profil
CV
Please find my CV at https://www.jesperjuul.net/cv.html
-
BSG-Go! Scaling-up Baltic Sea Game support for a resilient game industry
Juul, J., Canossa, A. & Lundedal Hammar, E.
01/01/2023 → 01/01/2026
Projekter: Projekt › Forskning
-
-
Publikationer
-
Handmade Pixels: Independent Video Games and the Quest for Authenticity
Juul, J., okt. 2019, Cambridge, MA: MIT Press. 328 s.Publikation: Bog / Antologi / Afhandling / Rapport › Bog › Forskning › peer review
-
The Game of Video Game Object: A Minimal Theory of when we see Pixels as Objects rather than Pictures
Juul, J., okt. 2021, CHI PLAY '21: Extended Abstracts of the 2021 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play. Association forComputing Machinery (ACM), s. 376–381 5 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Konferencebidrag i proceedings › Forskning › peer review
-
The Art of failure: An Essay on the Pain of Playing Video Games
Juul, J., 22 feb. 2013, Cambridge, MA: MIT Press. 176 s. (Playful Thinking).Publikation: Bog / Antologi / Afhandling / Rapport › Bog › Forskning › peer review
-
High-Tech Low-Tech Authenticity: The Creation of Independent Style at the Independent Games Festival
Juul, J., 2014, Proceedings of the 9th International Conference on the Foundations of Digital Games. Barnes, T. (red.). Society for the Advancement of the Science of Digital GamesPublikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Konferencebidrag i proceedings › Forskning › peer review
-
Predicting Success Factors of Video Game Titles and Companies
Pfau, J., Debus, M., Juul, J., Lundedal Hammar, E., Canossa, A. & El-Nasr, M. S., 2022, International Conference on Entertainment Computing: ICEC 2022: Part of the Lecture Notes in Computer Science book series. LNCS udg. Springer Verlag, Bind 13477. s. 269-282 13 s. (Lecture Notes in Computer Science, Bind 13477).Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Konferencebidrag i proceedings › Forskning › peer review
Priser
-
BSG-Go! Scaling-up Baltic Sea Game support for a resilient game industry
Canossa, Alessandro (Modtager) & Juul, Jesper (Modtager), 1 jan. 2023
Pris: Priser
Aktiviteter
-
SpilBar 57: Paths to Success & Pitfalls to Failure
Emil Lundedal Hammar (Foredragsholder), Jesper Juul (Foredragsholder) & Alessandro Canossa (Foredragsholder)
20 nov. 2023Aktivitet: Tale eller præsentation › Foredrag og mundtlige bidrag
-
Play and the problem of Rational Players
Jesper Juul (Foredragsholder)
3 nov. 2023Aktivitet: Tale eller præsentation › Foredrag og mundtlige bidrag
-
The Game of Video Game Objects
Jesper Juul (Foredragsholder)
29 aug. 2023Aktivitet: Tale eller præsentation › Foredrag og mundtlige bidrag
-
Danske Computerspil & Kulturproduktion - Forskningsresultater
Emil Lundedal Hammar (Foredragsholder), Jesper Juul (Foredragsholder) & Alessandro Canossa (Foredragsholder)
9 jun. 2023Aktivitet: Tale eller præsentation › Foredrag og mundtlige bidrag
-
A Short History of the Meaning of Video Games
Jesper Juul (Foredragsholder)
18 maj 2023Aktivitet: Tale eller præsentation › Foredrag og mundtlige bidrag
Presse/medier
-
-
Regeringen vil oprette nyt spilinstitut
Emil Lundedal Hammar, Jesper Juul & Alessandro Canossa
29/08/2023
1 Mediebidrag
Presse/medie
-
Millioner skal sætte Danmark på spillekortet: Der er et kæmpe potentiale, siger ekspert
Emil Lundedal Hammar, Jesper Juul & Alessandro Canossa
23/08/2023
1 Mediebidrag
Presse/medie
-
Forskere savner et dansk spilinstitut og en vampyrmassegrav
Emil Lundedal Hammar, Jesper Juul & Alessandro Canossa
21/06/2023
1 Mediebidrag
Presse/medie
-
Forsker efterlyser dansk spilinstitut: “Vi går glip af store økonomiske og kulturelle gevinster”
Emil Lundedal Hammar, Jesper Juul & Alessandro Canossa
20/06/2023
1 Mediebidrag
Presse/medie