Abstract
Siden introduktionen for næsten 50 år siden har begrebet ’flow’ været beskrivende for optimale oplevelser, også i forhold til leg. Legens udforskende karakter fører dog til nogle uoverensstemmelser mellem flow og den optimale oplevelse af leg. I dette papir udforskes forskellene mellem flow og leg, hvilket fører til at foreslå tilstanden 'wonder' som modstykke til flow. Dette perspektiv tilbyder en måde at begrebsmæssigt opdele mellem målorienterede oplevelser, der ofte ses i spil og konkurrencer, og fri leg, der ikke er fokuseret på et specifikt slutmål, men søger at udvikle og fastholde oplevelsen i stedet for at bevæge sig mod et optimalt slutpunkt. . Mens teorien om 'wonder' i forhold til flow er i sine tidlige udviklingsstadier, er det et bud på nye perspektiver for videre diskussioner om relationerne mellem f.eks. leg, spil og arbejde.
Bidragets oversatte titel | Legens 'wonder' |
---|---|
Originalsprog | Engelsk |
Tidsskrift | International Journal of Play |
Vol/bind | 12 |
Udgave nummer | 3 |
Sider (fra-til) | 375-386 |
Antal sider | 11 |
ISSN | 2159-4937 |
DOI | |
Status | Udgivet - 23 aug. 2023 |
Emneord
- Design
- flow
- wonder
- play
- toys
Kunstnerisk udviklingsvirksomhed (KUV)
- Nej