Materialedreven 3d digital formgivning: Eksperimenterende brug og integration af det digitale medie i det keramiske fagområde

    Publikation: Bog / Antologi / Afhandling / RapportPh.d.-afhandling

    1775 Downloads (Pure)

    Abstract

    Formålet med forskningsprojektet er for det første at understøtte keramikeren i at arbejde eksperimenterende med digital formgivning, og for det andet at bidrage til en tværfaglig diskurs om brugen af digital formgivning. Forskningsprojektet fokuserer på 3d formgivning og derved på 3d digital formgivning og Rapid Prototyping (RP). RP er en fællesbetegnelse for en række af de teknikker, der muliggør at overføre den digitale form til 3d fysisk form.

    Forskningsprojektet koncentrerer sig om to overordnede forskningsspørgsmål. Det første handler om, hvordan viden og erfaring indenfor det keramiske fagområde kan blive udnyttet i forhold til 3d digital formgivning. Det andet handler om, hvad en sådan tilgang kan bidrage med, og hvordan den kan blive udnyttet i et dynamisk samspil med det keramiske materiale i formgivningen af 3d keramiske artefakter.

    Materialedreven formgivning er karakteriseret af en tilgang til formgivningsprocessen indenfor det keramiske fagområde, der er defineret og eksemplificeret i afhandlingen. Denne tilgang er baseret på ideen om det keramiske materiale som et generativt og responderende potentiale, der kan bidrage med uforudselige formløsninger i et samspil med formgiveren.

    Konkret bliver ideen om materialedreven formgivning undersøgt og eksemplificeret ved hjælp af egne praktiske eksperimenter i forhold til 3d digital formgivning. Derved opstår begrebet materialedreven 3d digital formgivning. Udgangspunktet for disse eksperimenter er i brugen af dynamics i det animationsbaseret software Real Flow. Dynamics er en fællesbetegnelse for en række digitale redskaber i 3d software, der er beregnet til at simulere virkelighedsrelaterede fænomener som væsker, vind, tyngdekraft o. lign.
    For det første viser disse eksperimenter, at brugen af dynamics kan ses som et generativt og responderende potentiale, der kan sidestilles med brugen af et fysisk materiale i forhold til ideen om materialedreven formgivning. For det andet viser det digitalt formgivet artefakt, der er overført ved hjælp af Rapid Prototyping, et potentiale til at producere dynamiske konflikter, når det indgår i en traditionel keramisk produktionssammenhæng.

    Problemstillingen opmuntrede endvidere til i et samarbejde med en programmør at udvikle et 3d digitalt redskab, der er blevet kaldt et digitalt interaktivt formgivningsredskab (DIF). Eksperimentet undersøger interaktive 3d digitale dynamiske systemer, der responderer visuelt på bevægelse af hånden i et virtuelt 3d rum ved hjælp af en wii-mote. Øjeblikke af bevægelsen bliver indfanget og danner grundlag for en overførelse til fysisk form ved hjælp af rapid prototyping, hvilket udtrykker det dynamiske øjeblik i fysisk form. Eksperimentet med DIF viste, hvordan formgiveren kan udvikle egne generative og responderende dynamiske systemer, hvilket muliggør en højere grad af kompleksitet i formgivningsprocessen af et artefakt ud fra ideen om materialedreven formgivning. Det er argumenterede, at en sådan tilgang afspejler en mere personlig materialedreven 3d digital formgivning, sammenlignet med brugen af en såkaldt ”færdig” softwarepakke.

    Alt i alt udvikler afhandlingen en eksperimenterende tilgang, der kombinerer 3d digital formgivning med en erfaring indenfor det keramiske fagområde. Endvidere peger afhandlingen på potentialet ved, at keramikeren indgår i tværfaglige samarbejder med designere fra fagområder som interaktionsdesign og programmering.
    Afhandlingen peger på et fremtidigt forskningsfelt indenfor generative og responderende digitale systemer til 3d formgivning, der ligeledes inkluderer følesansen. Endvidere er det relevant at forske i, hvordan de RP teknikker, der er baseret på keramiske materialer, kan udnytte den kemiske transformation i den keramiske ovn brænding.
    Bidragets oversatte titelMaterial-driven 3D digital form giving : Experimental use and integration of digital media in the field of ceramics
    OriginalsprogDansk
    ForlagDanmarks Designskoles Forlag
    Antal sider241
    ISBN (Trykt)8792016197
    StatusUdgivet - 2010

    Kunstnerisk udviklingsvirksomhed (KUV)

    • Ja

    Citationsformater