Abstract
Presseartikel..
Byggeriets fremtid starter med BIM
Med 3D CAD-teknologien kommer bygningens brugsrum i fokus
for projekteringen – i et løbende samspil med de konstruktioner,
der omslutter dem. Forskningsrapport fra Aalborg og Århus
opstiller rammemodel for bygningsmodellering, funderet i almen
systemteori.
Tre-dimensionelle computermodeller erstatter i stigende grad
traditionelle beskrivelser og tegninger, når arkitekter, ingeniører og
entreprenører samarbejder om at projektere og udføre byggeprojekter.
De computerskabte bygnings-informations-modeller (BIM) er ikke bare
en rumlig afbildning af bygværket. I modellen indgår de forskellige
bygningsdele som objekter, til hvilke der kan der knyttes såkaldte
”attributter” – informationer om dimensioner, materiale, type, udførelse
eller præcise produktreferencer. Tegninger og beskrivelser smelter på
den måde sammen i én ”intelligent” 3D-model, som bygges op i et
løbende samarbejde mellem de projekterende. Ideelt set vil modellen til
sidst udgøre et fuldstændigt informationsgrundlag for at bestille og
opføre byggeriet.
Så langt er BIM-revolutionen langt fra endnu. Der er bl.a. problemer
med at udveksle bygningsmodeller mellem forskellige CAD-systemer, og
den tværgående udveksling af modeller er derfor stadig sporadisk. Men
der er enighed om den fælles udvekslingsstandard – IFC – og flere og
flere arkitektfirmaer og ingeniørrådgivere er i fuld gang med at lægge
deres bygningsprojektering over i 3D CAD-systemer.
En ny måde at tænke på
Det er et stort spring, for at modellere sit projekt op i 3D er en helt
anden måde at tænke og samarbejde på end den vante 2D-projektering
i plan og opstalter. Der er god brug for viden og redskaber til læring om
bygningsmodeller. Et bidrag hertil leverer forskere fra Arkitektskolen
Århus og Aalborg Universitet med rapporten ”Bygningsmodeller og
bygningsmodellering”.
I rapporten opstiller forskerne en rammemodel for modellering i 3D,
som anskuer projekteringsprocessen i tre hovedaktiviteter: En
indledende, fremadskridende helhedsmodellering, hvor projektet
gradvist fastlægges i sin hovedstruktur – efterfulgt af to sideløbende
projekteringsforløb, som detaljerer projektet i henholdsvis rum og
konstruktioner/installationer.
Under helhedsmodelleringen afprøves forskellige løsninger i den rumlige
model som grundlag for en kvalificeret udvælgelse. Gennem denne
proces – som også omfatter visualiseringer og simuleringer af forskellig
art – fastlægges byggeprojektets hovedgeometri, konstruktion,
grundlæggende materialevalg samt det overordnede layout af
bygningens brugsrum. Derved sikrer man, at alle funktionskrav er
tilgodeset i den første, overordnede bygningsmodel, som bliver
resultatet af helhedsmodelleringen.
I det efterfølgende detaljeres projektet frem til sin endelige form. Det
sker i to parallelle processer, som defineres af modelleringens
tredimensionelle og objektbaserede natur: Opdelingen i konstruktioner
og rum som hinandens komplementærmængder.
Fra streger til objekter
Modellering af bygninger er principielt en produktmodellering, som den
kendes fra industrien, hvor man i mange år har anvendt 3D-modeller
som direkte grundlag for produktion – støbning, udstandsning osv.
At modellere bygninger er imidlertid langt mere komplekst – dels fordi
bygninger er sammensat af mange forskellige konstruktioner og
installationer, men ikke mindst også fordi bygninger består af rum, og
fordi detaljeringen af bygningens rum er et afgørende led i bygningens
design og projektering.
Arkitekter har selvfølgelig altid tænkt i rum. Men den computerbaserede
bygningsmodellering giver nu de projekterende et avanceret værktøj,
der i sin natur er objektbaseret. Hvor arkitekten tidligere – også i 2D
CAD – byggede sit projekt op i streger, bliver det med den ny teknologi
bygget op af objekter.
Hver enkelt bygningsdel er et objekt, og bygningens konstruktioner og
installationer dannes i modelleringen som objekter, der knyttes
sammen. Bygningens rum er i geometrien komplementære til
bygningens konstruktioner, og projekteringen sker derfor i en gensidigt
vekslende detaljering af bygningens konstruktioner og rum.
Ping-pong mellem konstruktioner og rum
Med afsæt i dette grundlæggende forhold anviser rammemodellen en
projekteringsmetodik, hvor design- og detailmodelleringen gennemføres
som parallelle, men koblede processer: Modellering af brugsrum og
modellering af konstruktioner og installationer.
Aktiviteterne gennemføres sideløbende og samtidige – om end med
rumdetaljeringen som den definerende. For hver af de to processer bør
der på forhånd opstilles milepæle i form af velbeskrevne
detaljeringsniveauer.
Rammemodellen retter sig som udgangspunkt mod en situation, hvor de
projekterende samarbejder i én model, fx i en modelserver. Det er i
mange tilfælde endnu ikke en realistisk mulighed, så den anviste
metodik må til enhver tid tilpasses den aktuelle virkelighed – herunder
ikke mindst det projekteringssoftware, der benyttes.
Teoretisk grundlag – med afsæt i praksis
Snarere end som en praktisk anvisning i 3D modellering skal rapporten
af byggeriets praktikere nok læses for en bedre forståelse af det
teoretiske grundlag for bygningsmodellering – og til inspiration for egne
personlige modelleringsmetoder med reference til forslagene.
Rapporten ”Bygningsmodeller og bygningsmodellering” er resultatet af
et flerårigt forskningsprojekt – ”Bygningsmodellers betydning for dansk
byggeri” – der er gennemført i et samarbejde mellem Aalborg
Universitet, Institut for Produktion, og Arkitektskolen Aarhus, Institut for
Bygningsdesign. Projektet er blevet til med støtte af Boligfonden Kuben.
Projektet baserer sig på en sammenlignende afprøvning af to udbredte
3D CAD programmer (ArchiCAD og ADT) på et konkret byggeprojekt i
Aalborg. Ved at opbygge en bygningsmodel af projektet i hver af de to
programmer, fik man mulighed for at teste dem for nogle af de typiske
problemstillinger ved 3D-projektering – herunder konsistens, udtræk og
udvekslinger i IFC. Disse modelleringer har udgjort referencegrundlaget
for projektets undersøgelser og teoriopbygning.
Rapporteringerne fra projektet – herunder også en mere omfattende
engelsksproget rapport – kan hentes på projektets hjemmeside
www.iprod.aau.dk/bygit/Web3B under ”Technical Reports”.
Original language | Danish |
---|
Place of Publication | Aalborg Universitet |
---|---|
Publisher | Aalborg Universitet |
Edition | 1 |
Number of pages | 30 |
Publication status | Published - 2008 |
Artistic research
- No