Abstract
Gennem udviklingen af en række spilprototyper, undersøges nye arbejdsmetoder for fremtidens arkitekter indenfor planlægning og design. Områder som borger/brugerinddragelse, informationsvisualisering, interaktion mellem fysiske og digitale artefakter og processtyring. Udviklingen af spillene, Urban Games, er ikke produktudvikling i traditionel forstand, men derimod en reflekteret designproces, der forsøger at optage spilteoretiske og HCI-relaterede problemstillinger. I denne artikel vil vi koncentrere os om udvalgte principielle overvejelser i udviklingen af især forhandlings- og debatspil, som redskab i planlægningsprocesser.
Originalsprog | Dansk |
---|---|
Titel | Ikke angivet |
Forlag | Arkitektskolen i Aarhus |
Publikationsdato | 2004 |
Status | Udgivet - 2004 |
Begivenhed | Digitale Designprodukter - visioner og virkelighed - Kolding, Danmark Varighed: 8 jan. 2004 → 9 jan. 2004 |
Konference
Konference | Digitale Designprodukter - visioner og virkelighed |
---|---|
Land/Område | Danmark |
By | Kolding |
Periode | 08/01/2004 → 09/01/2004 |
Emneord
- havnespillet, byplanlægning, brugerdeltagelse, Århus
Kunstnerisk udviklingsvirksomhed (KUV)
- Nej