Abstract
Gennem udviklingen af en række spilprototyper, undersøges nye arbejdsmetoder for fremtidens arkitekter indenfor planlægning og design. Områder som borger/brugerinddragelse, informationsvisualisering, interaktion mellem fysiske og digitale artefakter og processtyring. Udviklingen af spillene, Urban Games, er ikke produktudvikling i traditionel forstand, men derimod en reflekteret designproces, der forsøger at optage spilteoretiske og HCI-relaterede problemstillinger. I denne artikel vil vi koncentrere os om udvalgte principielle overvejelser i udviklingen af især forhandlings- og debatspil, som redskab i planlægningsprocesser.
| Original language | Danish |
|---|---|
| Title of host publication | Ikke angivet |
| Publisher | Arkitektskolen i Aarhus |
| Publication date | 2004 |
| Publication status | Published - 2004 |
| Event | Digitale Designprodukter - visioner og virkelighed - Kolding, Denmark Duration: 8 Jan 2004 → 9 Jan 2004 |
Conference
| Conference | Digitale Designprodukter - visioner og virkelighed |
|---|---|
| Country/Territory | Denmark |
| City | Kolding |
| Period | 08/01/2004 → 09/01/2004 |
Artistic research
- No