Designing for play(ful) experiences

Publications: Chapter in Book/Report/Conference proceedingBook chapterResearchpeer-review

Abstract

Bogkapitlet beskriver en operationel tilgang til forståelse og design til meningsfulde legoplevelser ved hjælp af en model med titlen 'Play Blueprint'. Det er relevant for dem, der udvikler produkter specifikt til legeaktiviteter eller for dem, der ser en værdi i legens kvaliteter som noget, der kan forbedre kreativitet og engagement i andre omgivelser, for eksempel på en arbejdsplads.
Translated title of the contributionAt designe for leg(ende) oplevelser
Original languageEnglish
Title of host publicationFraming Play Design : A Hands-on Guide for Designers, Learners and Innovators.
Editorssune gudiksen, helle marie skovbjerg
Number of pages13
Volume1
Place of PublicationAmsterdam
PublisherBIS Publishers
Publication dateAug 2020
Edition1
Pages49-63
Chapter2
ISBN (Print)9789063695729
Publication statusPublished - Aug 2020

Artistic research

  • No

Cite this