Abstract
Gennem udviklingen af en række spilprototyper, undersøges nye arbejdsmetoder for fremtidens arkitekter indenfor planlægning og design. Områder som borger/brugerinddragelse, informationsvisualisering, interaktion mellem fysiske og digitale artefakter og processtyring. Udviklingen af spillene, Urban Games, er ikke produktudvikling i traditionel forstand, men derimod en reflekteret designproces, der forsøger at optage spilteoretiske og HCI-relaterede problemstillinger. I denne artikel vil vi koncentrere os om udvalgte principielle overvejelser i udviklingen af især forhandlings- og debatspil, som redskab i planlægningsprocesser.
| Originalsprog | Dansk |
|---|---|
| Titel | Ikke angivet |
| Forlag | Arkitektskolen i Aarhus |
| Publikationsdato | 2004 |
| Status | Udgivet - 2004 |
| Begivenhed | Digitale Designprodukter - visioner og virkelighed - Kolding, Danmark Varighed: 8 jan. 2004 → 9 jan. 2004 |
Konference
| Konference | Digitale Designprodukter - visioner og virkelighed |
|---|---|
| Land/Område | Danmark |
| By | Kolding |
| Periode | 08/01/2004 → 09/01/2004 |
Emneord
- havnespillet, byplanlægning, brugerdeltagelse, Århus
Kunstnerisk udviklingsvirksomhed (KUV)
- Nej