Player Modeling using Self-Organization in Tomb Raider: Underworld

Alessandro Canossa, A. Drachen, G. Yannakakis

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportKonferencebidrag i proceedingsForskningpeer review

    OriginalsprogEngelsk
    TitelProceedings of IEEE Computational Intelligence in Games (CIG) 2009
    ForlagIEEE Publishers
    Publikationsdato2009
    Sider1-8
    StatusUdgivet - 2009
    BegivenhedPlayer Modeling using Self-Organization in Tomb Raider: Underworld - Milan, Italien
    Varighed: 30 jun. 2010 → …

    Konference

    KonferencePlayer Modeling using Self-Organization in Tomb Raider: Underworld
    Land/OmrådeItalien
    ByMilan
    Periode30/06/2010 → …

    Kunstnerisk udviklingsvirksomhed (KUV)

    • Nej

    Citationsformater