E-kvarter, den virtuelle markedsplads

Bjarne Rüdiger (Producent), Bruno Tournay (Producent)

Publikation: AndetAndet bidragFormidling

Resumé

Den vituelle markedsplads er et led i det igangværende forskningsprojekt:det elektroniske kvarter. Formålet med at etablere en virtuel markedsplads var at eksperimentere med et offentligt mødested på internettet, hvor besøgende samtidigt kunne gå rundt og blive informeret om forskellige projektgruppers arbejde. I en sådan virtuel flerbruger-verden(en 3D"immersive"flerbruger-verden) er der mulighed for at de besøgende kan snakke sammen i et chatforum ogt fx opleve projekter og få præsenteret synspunkter. Den virtuelle markedsplads bygger på en begivenhed, De Kulturelle Markedsdage, som gennemføres hvert år i slutningen af august i Nørrebroparken.- På selve markedsdagene havde e-kvarteret til huse i en container, som også rummede Bredbåndsgruppen. Det hele var samlet i et IT-hjørne af den kulturelle markedsplads. Via en radiokæde blev containeren forbundet med Internettet og dermed den virtuelle markedsplads. Midt i Nørrebroparken kunne man således færdes i den digitale repræsentation af parken og besøge en virtuel udstilling.
OriginalsprogDansk
Publikationsdato2003
StatusUdgivet - 2003

Emneord

  • IT
  • virtual reality

Kunstnerisk udviklingsvirksomhed (KUV)

  • Nej

Citer dette

@misc{413345d0e4ac11ddb68b000ea68e967b,
title = "E-kvarter, den virtuelle markedsplads",
abstract = "Den vituelle markedsplads er et led i det igangv{\ae}rende forskningsprojekt:det elektroniske kvarter. Form{\aa}let med at etablere en virtuel markedsplads var at eksperimentere med et offentligt m{\o}dested p{\aa} internettet, hvor bes{\o}gende samtidigt kunne g{\aa} rundt og blive informeret om forskellige projektgruppers arbejde. I en s{\aa}dan virtuel flerbruger-verden(en 3D{"}immersive{"}flerbruger-verden) er der mulighed for at de bes{\o}gende kan snakke sammen i et chatforum ogt fx opleve projekter og f{\aa} pr{\ae}senteret synspunkter. Den virtuelle markedsplads bygger p{\aa} en begivenhed, De Kulturelle Markedsdage, som gennemf{\o}res hvert {\aa}r i slutningen af august i N{\o}rrebroparken.- P{\aa} selve markedsdagene havde e-kvarteret til huse i en container, som ogs{\aa} rummede Bredb{\aa}ndsgruppen. Det hele var samlet i et IT-hj{\o}rne af den kulturelle markedsplads. Via en radiok{\ae}de blev containeren forbundet med Internettet og dermed den virtuelle markedsplads. Midt i N{\o}rrebroparken kunne man s{\aa}ledes f{\ae}rdes i den digitale repr{\ae}sentation af parken og bes{\o}ge en virtuel udstilling.",
keywords = "IT, virtual reality",
author = "Bjarne R{\"u}diger and Bruno Tournay",
note = "Fysisk medie: cd-rom",
year = "2003",
language = "Dansk",
type = "Other",

}

E-kvarter, den virtuelle markedsplads. / Rüdiger, Bjarne (Producent); Tournay, Bruno (Producent).

2003, Lyd- og billedmedier.

Publikation: AndetAndet bidragFormidling

TY - GEN

T1 - E-kvarter, den virtuelle markedsplads

A2 - Rüdiger, Bjarne

A2 - Tournay, Bruno

N1 - Fysisk medie: cd-rom

PY - 2003

Y1 - 2003

N2 - Den vituelle markedsplads er et led i det igangværende forskningsprojekt:det elektroniske kvarter. Formålet med at etablere en virtuel markedsplads var at eksperimentere med et offentligt mødested på internettet, hvor besøgende samtidigt kunne gå rundt og blive informeret om forskellige projektgruppers arbejde. I en sådan virtuel flerbruger-verden(en 3D"immersive"flerbruger-verden) er der mulighed for at de besøgende kan snakke sammen i et chatforum ogt fx opleve projekter og få præsenteret synspunkter. Den virtuelle markedsplads bygger på en begivenhed, De Kulturelle Markedsdage, som gennemføres hvert år i slutningen af august i Nørrebroparken.- På selve markedsdagene havde e-kvarteret til huse i en container, som også rummede Bredbåndsgruppen. Det hele var samlet i et IT-hjørne af den kulturelle markedsplads. Via en radiokæde blev containeren forbundet med Internettet og dermed den virtuelle markedsplads. Midt i Nørrebroparken kunne man således færdes i den digitale repræsentation af parken og besøge en virtuel udstilling.

AB - Den vituelle markedsplads er et led i det igangværende forskningsprojekt:det elektroniske kvarter. Formålet med at etablere en virtuel markedsplads var at eksperimentere med et offentligt mødested på internettet, hvor besøgende samtidigt kunne gå rundt og blive informeret om forskellige projektgruppers arbejde. I en sådan virtuel flerbruger-verden(en 3D"immersive"flerbruger-verden) er der mulighed for at de besøgende kan snakke sammen i et chatforum ogt fx opleve projekter og få præsenteret synspunkter. Den virtuelle markedsplads bygger på en begivenhed, De Kulturelle Markedsdage, som gennemføres hvert år i slutningen af august i Nørrebroparken.- På selve markedsdagene havde e-kvarteret til huse i en container, som også rummede Bredbåndsgruppen. Det hele var samlet i et IT-hjørne af den kulturelle markedsplads. Via en radiokæde blev containeren forbundet med Internettet og dermed den virtuelle markedsplads. Midt i Nørrebroparken kunne man således færdes i den digitale repræsentation af parken og besøge en virtuel udstilling.

KW - IT

KW - virtual reality

M3 - Andet bidrag

ER -