Caja de Juegos. El azar como estrategia proyectual

Carmen Garcia Sanchez, Jesus Ulargui Agurruza, Sergio de Miguel Garcia, Nestor Montenegro Mateos, Javier Mosquera González, María Isabel Collado Baíllo, Carlos Palacios Rodríguez , Manuel Pascual García, Ignacio Senra Fernández-Miranda, Rodrigo Delso Gutiérrez , Elena Iglesias Rodríguez, Jorge Gabaldón Guzmán, Teresa Martínez López

Publikation: KonferencebidragKonferenceabstrakt til konferenceForskningpeer review

Abstrakt

This document describes briefly a new teaching methodology developed by the research and teaching team Grupo4!, Architectural Design Department, School of Architecture, Universidad Politecnica de Madrid. It also presents the impressive results combing different teaching tools: Flipped classroom, Learning based on Challenges, Design Thinking, Collective Intelligence and Gamification.
Bidragets oversatte titelGames-box. Random as project strategy
OriginalsprogSpansk
Publikationsdato4 jun. 2020
Antal sider2
StatusUdgivet - 4 jun. 2020
Udgivet eksterntJa
BegivenhedXVIII Jornadas de Redes de Investigación en Docencia Universitaria- REDES 2020 and IV Workshop Internacional de Innovación en Enseñanza Superior y TIC. REDES-INNOVAESTIC 2020 - Instituto de Ciencias de la Educación (ICE) Universidad de Alicante. , Alicante, Spanien
Varighed: 4 jun. 202011 jun. 2020

Konference

KonferenceXVIII Jornadas de Redes de Investigación en Docencia Universitaria- REDES 2020 and IV Workshop Internacional de Innovación en Enseñanza Superior y TIC. REDES-INNOVAESTIC 2020
LokationInstituto de Ciencias de la Educación (ICE) Universidad de Alicante.
LandSpanien
ByAlicante
Periode04/06/202011/06/2020

Emneord

  • gamificación
  • intuición
  • estrategia
  • azar

Kunstnerisk udviklingsvirksomhed (KUV)

  • Ja

Citationsformater

Garcia Sanchez, C., Ulargui Agurruza, J., de Miguel Garcia, S., Montenegro Mateos, N., Mosquera González, J., Collado Baíllo, M. I., Palacios Rodríguez , C., Pascual García, M., Senra Fernández-Miranda, I., Delso Gutiérrez , R., Iglesias Rodríguez, E., Gabaldón Guzmán, J., & Martínez López , T. (2020). Caja de Juegos. El azar como estrategia proyectual. 282-283. Abstract fra XVIII Jornadas de Redes de Investigación en Docencia Universitaria- REDES 2020 and IV Workshop Internacional de Innovación en Enseñanza Superior y TIC. REDES-INNOVAESTIC 2020, Alicante, Spanien.