Designing for play(ful) experiences

Bidragets oversatte titel: At designe for leg(ende) oplevelser

Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiForskningpeer review

Abstract

Bogkapitlet beskriver en operationel tilgang til forståelse og design til meningsfulde legoplevelser ved hjælp af en model med titlen 'Play Blueprint'. Det er relevant for dem, der udvikler produkter specifikt til legeaktiviteter eller for dem, der ser en værdi i legens kvaliteter som noget, der kan forbedre kreativitet og engagement i andre omgivelser, for eksempel på en arbejdsplads.
Bidragets oversatte titelAt designe for leg(ende) oplevelser
OriginalsprogEngelsk
TitelFraming Play Design : A Hands-on Guide for Designers, Learners and Innovators.
Redaktørersune gudiksen, helle marie skovbjerg
Antal sider13
Vol/bind1
UdgivelsesstedAmsterdam
ForlagBIS Publishers
Publikationsdatoaug. 2020
Udgave1
Sider49-63
Kapitel2
ISBN (Trykt)9789063695729
StatusUdgivet - aug. 2020

Emneord

  • Leg
  • Design
  • Industrielt design

Kunstnerisk udviklingsvirksomhed (KUV)

  • Nej

Citationsformater